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Viscera清理细节早期访问审查
发布时间:2019-09-06 14:32




有一种流行的思想流派认为几乎所有的视频游戏,当你接下来的时候,它都在整理。从清空太空侵略者的天空到吃掉吃豆人的每一个点,到空洞的俄罗斯方块屏幕的幸福平静,以及通过类似血统的后代游戏,有一种强大的人类来清理东西。大多数时候,这种冲动是潜台词

有一种流行的思想流派认为几乎所有的视频游戏,当你接下来的时候,它都在整理。从清空太空侵略者的天空到吃掉吃豆人的每一个点,到空洞的俄罗斯方块屏幕的幸福平静,以及通过类似血统的后代游戏,有一种强大的人类来清理东西。大多数时候,这种冲动是潜台词或隐喻。在Viscera Cleanup Detail中,它就在你的脸上。而且你的鞋子都是。

这是一个整洁的游戏,你的目标就是清理一个血腥的大混乱。这是一个第一人称的看门人模拟器,你扮演的是倒霉的蓝领俱乐部,在看不见的血腥FPS战斗之后必须冒险进入秘密实验室和空间站,并将它们恢复到原始状态。

为了帮助你完成这项任务,你手持一把拖把,戴着橡皮手套的手和一个手持式“嗅探器”,告诉你什么时候错过了。首先,你认为这很容易。你选择游戏的七个场景之一,沿着血迹斑斑的走廊前进,准备拖走体液。并且,对于一些扫描,这工作正常。然后你的拖把浸透了血腥,突然间你的问题变得更糟了,每次中风都会使问题更加严重。

幸运的是,每张地图都有一个Slosh-O-Matic,一台可以生产的机器用于清洁拖把的无尽水桶。所以你出发找到了Slosh-O-Matic,然后回到你正在打扫的位置。直到现在你才意识到,通过胆量和身体部位来获取水桶,你已经在你清理的地板上留下了血腥的脚印。你按下,发现现在你的水桶太脏了,你再次把更多的东西溅到地板上而不是把它清理干净。回到你去的Slosh-O-Matic,这次你更加小心你的位置。

这就是你如何处理血液(以及可能是外来血液的粘糊糊的黑色胆汁)。到处都有身体部位,必须拾取和处理这些部位。一旦找到它,你可以将它们扔进焚烧炉,但是如果你放下它们或踢它们,所有这些被肢解的躯干,四肢和头部也会弄乱你的干净点。不止一次,一个藏在血泊中的肠道流氓部分让我不知不觉,被我热情的拖地滑过干净的地板,留下一条可怕的深红色痕迹。

这不是一个在硬游戏中,它会以更高的难度惩罚你,但它也不是一个提供很多帮助的游戏。你知道你需要做什么。继续吧。如果你做的是真实的工作,你必须像你那样有条不紊,这是一种自然的谜题机制,迫使你找出最好的做事顺序。最好先处理肉质碎片,然后担心扫除?或者,您是否应该清洁地板和墙壁,并将所有身体部位和外壳放入浴缸中以便以后搬走?

即使规划得当,也很容易变得粗心。物理学,虽然从来没有像外科模拟器那样故意搞笑,但仍然具有早期FPS游戏的浮动。我不止一次设法将我整个干净的地板上的一整桶血水洒在我急忙处理掉的地方。祝你好运,如果你试图在通过门口摔跤时放下那些被切断的四肢。

还有一些小冒险游戏元素,因为你有时必须弄清楚如何访问其他区域,还有可以提供其他物品的机器 - 在黑暗的房间工作的便携式灯,“湿地板”标志,并且由于某种原因,比萨饼切割机。你也可以找到一把激光枪,但游戏中没有敌人 - 或者至少没有我发现的任何敌人。相反,你将使用这种武器来融化错误的盒子,或者将尸体和尸体袋烧成更易处理,烧焦的块状物。

这听起来像是一种碾磨,嗯,有点像。但是这是好的方面。早在2012年,我写了一篇文章,询问工人阶级的游戏英雄们去了哪里。叫我很奇怪,但我一直都是游戏玩家的忠实粉丝,这是基于看似平凡的任务。

玩Viscera清理细节,我再一次想起了Trashman的郊区口号或无尽的Mopp夫人的国内跑步机。那些帮助Shenmue的Ryo Hazuki赚取工资的快乐,无知的时间也在这里回响,我甚至发现自己想到臭名昭着的沙漠巴士,因为我尽职尽责地在另一个有花边的房间里匆匆溜走。在看到你可以容忍多少数字苦差事时,有一种不正常的乐趣,一种禅宗般的平静。

手拿拖把,你只能g

有一种流行的思想流派认为几乎所有的视频游戏,当你接下来的时候,它都在整理。从清空太空侵略者的天空到吃掉吃豆人的每一个点,到空洞的俄罗斯方块屏幕的幸福平静,以及通过类似血统的后代游戏,有一种强大的人类来清理东西。大多数时候,这种冲动是潜台词或隐喻。在Viscera Cleanup Detail中,它就在你的脸上。而且你的鞋子都是。

这是一个整洁的游戏,你的目标就是清理一个血腥的大混乱。这是一个第一人称的看门人模拟器,你扮演的是倒霉的蓝领俱乐部,在看不见的血腥FPS战斗之后必须冒险进入秘密实验室和空间站,并将它们恢复到原始状态。

为了帮助你完成这项任务,你手持一把拖把,戴着橡皮手套的手和一个手持式“嗅探器”,告诉你什么时候错过了。首先,你认为这很容易。你选择游戏的七个场景之一,沿着血迹斑斑的走廊前进,准备拖走体液。并且,对于一些扫描,这工作正常。然后你的拖把浸透了血腥,突然间你的问题变得更糟了,每次中风都会使问题更加严重。

幸运的是,每张地图都有一个Slosh-O-Matic,一台可以生产的机器用于清洁拖把的无尽水桶。所以你出发找到了Slosh-O-Matic,然后回到你正在打扫的位置。直到现在你才意识到,通过胆量和身体部位来获取水桶,你已经在你清理的地板上留下了血腥的脚印。你按下,发现现在你的水桶太脏了,你再次把更多的东西溅到地板上而不是把它清理干净。回到你去的Slosh-O-Matic,这次你更加小心你的位置。

这就是你如何处理血液(以及可能是外来血液的粘糊糊的黑色胆汁)。到处都有身体部位,必须拾取和处理这些部位。一旦找到它,你可以将它们扔进焚烧炉,但是如果你放下它们或踢它们,所有这些被肢解的躯干,四肢和头部也会弄乱你的干净点。不止一次,一个藏在血泊中的肠道流氓部分让我不知不觉,被我热情的拖地滑过干净的地板,留下一条可怕的深红色痕迹。

这不是一个在硬游戏中,它会以更高的难度惩罚你,但它也不是一个提供很多帮助的游戏。你知道你需要做什么。继续吧。如果你做的是真实的工作,你必须像你那样有条不紊,这是一种自然的谜题机制,迫使你找出最好的做事顺序。最好先处理肉质碎片,然后担心扫除?或者,您是否应该清洁地板和墙壁,并将所有身体部位和外壳放入浴缸中以便以后搬走?

即使规划得当,也很容易变得粗心。物理学,虽然从来没有像外科模拟器那样故意搞笑,但仍然具有早期FPS游戏的浮动。我不止一次设法将我整个干净的地板上的一整桶血水洒在我急忙处理掉的地方。祝你好运,如果你试图在通过门口摔跤时放下那些被切断的四肢。

还有一些小冒险游戏元素,因为你有时必须弄清楚如何访问其他区域,还有可以提供其他物品的机器 - 在黑暗的房间工作的便携式灯,“湿地板”标志,并且由于某种原因,比萨饼切割机。你也可以找到一把激光枪,但游戏中没有敌人 - 或者至少没有我发现的任何敌人。相反,你将使用这种武器来融化错误的盒子,或者将尸体和尸体袋烧成更易处理,烧焦的块状物。

这听起来像是一种碾磨,嗯,有点像。但是这是好的方面。早在2012年,我写了一篇文章,询问工人阶级的游戏英雄们去了哪里。叫我很奇怪,但我一直都是游戏玩家的忠实粉丝,这是基于看似平凡的任务。

玩Viscera清理细节,我再一次想起了Trashman的郊区口号或无尽的Mopp夫人的国内跑步机。那些帮助Shenmue的Ryo Hazuki赚取工资的快乐,无知的时间也在这里回响,我甚至发现自己想到臭名昭着的沙漠巴士,因为我尽职尽责地在另一个有花边的房间里匆匆溜走。在看到你可以容忍多少数字苦差事时,有一种不正常的乐趣,一种禅宗般的平静。

手拿拖把,你只能g

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