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当Ken Levine重新开始TakeTwo时,非理游戏关闭
发布时间:2019-06-13 15:23




Irrational Games联合创始人Ken Levine今天宣布,他计划关闭工作室,并在母公司Take-Two Interactive的支持下开办一家新公司。 根据Levine的帖子,他正在关闭Irrational--他职业生涯中的“定义项目” - 在一个较小的工作室中进行游戏,具有更平坦的组织层次。
Irrational Games联合创始人Ken Levine今天宣布,他计划关闭工作室,并在母公司Take-Two Interactive的支持下开办一家新公司。

根据Levine的帖子,他正在关闭Irrational--他职业生涯中的“定义项目” - 在一个较小的工作室中进行游戏,具有更平坦的组织层次。

Levine计划在Take-Two Interactive内与大约15名非理外籍人士开展这项“规模更小,更具创业精神的努力”,该公司拥有2K游戏,并且还有即将停止的Irrational Games。其余的Irrational员工将获得财务支持和一段不确定的时间来组织他们离开工作室。

Levine声称,选择Take-Two Interactive工作室将可以与离职的Irrational员工讨论潜在的职业机会,而Irrational也将举办职业日,为前团队成员寻找好的家园。

“十七年是一个很长的时间来做任何工作,甚至是最好的工作。与Irrational Games的团队一起工作确实是我曾经做过的最好的工作,”Levine写道。 “虽然我为我们共同完成的事情感到非常自豪,但我的热情已转向制作与之前相同的游戏。为了迎接未来的挑战,我需要将精力重新集中在一个规模较小的团队中。更平坦的结构和与玩家更直接的关系。“

Levine希望为“核心游戏玩家提供可重复播放的叙事驱动游戏”,并声称他和他的团队将专注于在Take-Two Interactive制作数字分布式游戏。 生化奇兵特许经营权将留在出版商2K Games的手中。

虽然非理游戏的关闭令人惊讶,但Levine对可重玩故事游戏的兴趣并非如此 - 他预计会谈论他的'Narrative Legos'的游戏设计理论 - 可重复的,非线的游戏玩法序列可以合并到在下个月的GDC 2014上创造不同的体验。

Gamasutra已经与Irrational和母公司2K Games联系,对即将关闭的事件发表评论。

随着进一步的发展,这个故事将会更新。
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