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一小时与反恐精英 - GO
发布时间:2019-08-24 14:10




我玩过反恐精英:全球攻势,现在也可以说它也适合我。 在其最新游戏的公开亮相前夕,Valve Software让我进入他们的永远 - 在华盛顿州贝尔维尤扩建办事处,为我提供了四个经典的反恐精英地图样本,因为它们已被重拍为2012年的反恐精英:GO。 这是我敢于承认的

我玩过反恐精英:全球攻势,现在也可以说它也适合我。

在其最新游戏的公开亮相前夕,Valve Software让我进入他们的永远 - 在华盛顿州贝尔维尤扩建办事处,为我提供了四个经典的反恐精英地图样本,因为它们已被重拍为2012年的反恐精英:GO。

这是我敢于承认的,这是我第一次曾经玩过反恐精英。

忘了我的耻辱,让我告诉你这是多么棒的经历。这个游戏有很多东西对退伍军人和新人很有意思。

在我今天在Valve测试实验室中将手伸向鼠标和键盘之前,即使我知道Counter-Strike是一个经典的团队第一人称射击游戏。一方扮演;一个是反恐怖主义者。最流行的模式和我今天玩的模式是Bomb / Defuse。五名中的一名随机获得炸弹并放置它;五个反恐怖主义者中的任何一个都可以试图化解它。当一支球队被淘汰或炸弹爆炸时,比赛结束。

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CS:GO将推出五个地图用于Bomb / Defuse模式,两个用于另一个经典特许经营模式,人质救援。这七个地图的组合都是基于经典的反恐精英1.6和CS:源地图,换句话说,是来自两个最受欢迎的游戏早期版本的地图。

这些地图将为系列粉丝所识别。 Valve的设计师几乎完好无损,应用了图形升级,但大部分级别布局保持不变。例如,经典的Dust 2看起来有所改进,但效果却相同。

另一张地图Nuke已经删除了一些死亡空间,Valve的项目负责人CS:GO,Ido Magal告诉我。球员迷路的地方已经收紧。阿兹特克的经典地图经过改造,为玩家提供了更多的掩护和更快的炸弹放置区域。尘埃有一个“狙击手胡同”。固定,以便玩家现在可以穿过该地图中的沟渠,同时相信跨越它的一些桥梁和其他障碍物会给他们一些掩护。

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如果你“就像我和反恐精英新手一样,你会注意到游戏地图中没有任何微妙的变化。 Valve正在为我们部分制作游戏,同时也通过竞争激烈的反恐精英社区中的专业玩家审查他们的许多重大变化。

像我这样的玩家可以为游戏的新休闲模式加油。在其中,金钱不是对象,玩家可以为每一轮购买武器而不用担心成本。他们将对所有玩家进行语音聊天,并且能够观察任何玩家的行动,再次来自任何一个阵营,如果他们死亡并且正在观看其余的那一轮。休闲是,Magal和Valve的作家Chet Faliszek向我解释,他们和合作伙伴工作室Hidden Path的一部分努力是“降低技能水平”。对于新玩家。

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退伍军人将理想地欣赏游戏创作者也“提高技能上限”的努力。总的想法是,在Valve,反恐精英被认为是一个关于技能的游戏,不会影响玩家能力的差异,并且总是让玩家觉得他们知道他们为什么会死。我确定理解为什么我死了,也是为什么我在休闲会议期间能够实现惊人数量的杀戮。武器后坐和爆头仍然是最重要的。人物运动迅速,速度确实很快。地图很干净,很容易冲过去。 Valve明显不想阻碍游戏的清晰度。也就是说:Faliszek向我解释说,在Dust的起始区域中显着的烟雾和尘埃效应看起来不那么频繁且不透明度较低,因为圆形正在进行中。

经验丰富的CS玩家可能会倾向于游戏的竞争模式,它降低了跨队聊天和观看并加强了轮次,将时间从三分钟缩短到两分钟。在竞技方面,一轮成所赚的钱确实很重要,可以用于下一轮的武器装甲。

对于新游戏,Valve将拥有自己的服务器。球迷仍然可以主持他们并调整比赛,但是Valve希望所有球员能够依靠获得一致的体验。在Valve服务器上。 CS:Go将按照这里描述的方式进行。只有在适用于PC和Mac的Valve服务器上,Xbox 360和PlayStation 3的控制台版本才会根据技能进行匹配。 Valve正在使用一个名为ELO的系统,并且在竞争模式下进行匹配时将优先考虑该技能排名。它将在匹配时优先考虑您的朋友列表

我玩过反恐精英:全球攻势,现在也可以说它也适合我。

在其最新游戏的公开亮相前夕,Valve Software让我进入他们的永远 - 在华盛顿州贝尔维尤扩建办事处,为我提供了四个经典的反恐精英地图样本,因为它们已被重拍为2012年的反恐精英:GO。

这是我敢于承认的,这是我第一次曾经玩过反恐精英。

忘了我的耻辱,让我告诉你这是多么棒的经历。这个游戏有很多东西对退伍军人和新人很有意思。

在我今天在Valve测试实验室中将手伸向鼠标和键盘之前,即使我知道Counter-Strike是一个经典的团队第一人称射击游戏。一方扮演;一个是反恐怖主义者。最流行的模式和我今天玩的模式是Bomb / Defuse。五名中的一名随机获得炸弹并放置它;五个反恐怖主义者中的任何一个都可以试图化解它。当一支球队被淘汰或炸弹爆炸时,比赛结束。

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这些地图将为系列粉丝所识别。 Valve的设计师几乎完好无损,应用了图形升级,但大部分级别布局保持不变。例如,经典的Dust 2看起来有所改进,但效果却相同。

另一张地图Nuke已经删除了一些死亡空间,Valve的项目负责人CS:GO,Ido Magal告诉我。球员迷路的地方已经收紧。阿兹特克的经典地图经过改造,为玩家提供了更多的掩护和更快的炸弹放置区域。尘埃有一个“狙击手胡同”。固定,以便玩家现在可以穿

过该地图中的沟渠,同时相信跨越它的一些桥梁和其他障碍物会给他们一些掩护。

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像我这样的玩家可以为游戏的新休闲模式加油。在其中,金钱不是对象,玩家可以为每一轮购买武器而不用担心成本。他们将对所有玩家进行语音聊天,并且能够观察任何玩家的行动,再次来自任何一个阵营,如果他们死亡并且正在观看其余的那一轮。休闲是,Magal和Valve的作家Chet Faliszek向我解释,他们和合作伙伴工作室Hidden Path的一部分努力是“降低技能水平”。对于新玩家。

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退伍军人将理想地欣赏游戏创作者也“提高技能上限”的努力。总的想法是,在Valve,反恐精英被认为是一个关于技能的游戏,不会影响玩家能力的差异,并且总是让玩家觉得他们知道他们为什么会死。我确定理解为什么我死了,也是为什么我在休闲会议期间能够实现惊人数量的杀戮。武器后坐和爆头仍然是最重要的。人物运动迅速,速度确实很快。地图很干净,很容易冲过去。 Valve明显不想阻碍游戏的清晰度。也就是说:Faliszek向我解释说,在Dust的起始区域中显着的烟雾和尘埃效应看起来不那么频繁且不透明度较低,因为圆形正在进行中。

经验丰富的CS玩家可能会倾向于游戏的竞争模式,它降低了跨队聊天和观看并加强了轮次,将时间从三分钟缩短到两分钟。在竞技方面,一轮成所赚的钱确实很重要,可以用于下一轮的武器装甲。

对于新游戏,Valve将拥有自己的服务器。球迷仍然可以主持他们并调整比赛,但是Valve希望所有球员能够依靠获得一致的体验。在Valve服务器上。 CS:Go将按照这里描述的方式进行。只有在适用于PC和Mac的Valve服务器上,Xbox 360和PlayStation 3的控制台版本才会根据技能进行匹配。 Valve正在使用一个名为ELO的系统,并且在竞争模式下进行匹配时将优先考虑该技能排名。它将在匹配时优先考虑您的朋友列表

我玩过反恐精英:全球攻势,现在也可以说它也适合我。

在其最新游戏的公开亮相前夕,Valve Software让我进入他们的永远 - 在华盛顿州贝尔维尤扩建办事处,为我提供了四个经典的反恐精英地图样本,因为它们已被重拍为2012年的反恐精英:GO。

这是我敢于承认的,这是我第一次曾经玩过反恐精英。

忘了我的耻辱,让我告诉你这是多么棒的经历。这个游戏有很多东西对退伍军人和新人很有意思。

在我今天在Valve测试实验室中将手伸向鼠标和键盘之前,即使我知道Counter-Strike是一个经典的团队第一人称射击游戏。一方扮演;一个是反恐怖主义者。最流行的模式和我今天玩的模式是Bomb / Defuse。五名中的一名随机获得炸弹并放置它;五个反恐怖主义者中的任何一个都可以试图化解它。当一支球队被淘汰或炸弹爆炸时,比赛结束。

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这些地图将为系列粉丝所识别。 Valve的设计师几乎完好无损,应用了图形升级,但大部分级别布局保持不变。例如,经典的Dust 2看起来有所改进,但效果却相同。

另一张地图Nuke已经删除了一些死亡空间,Valve的项目负责人CS:GO,Ido Magal告诉我。球员迷路的地方已经收紧。阿兹特克的经典地图经过改造,为玩家提供了更多的掩护和更快的炸弹放置区域。尘埃有一个“狙击手胡同”。固定,以便玩家现在可以穿过该地图中的沟渠,同时相信跨越它的一些桥梁和其他障碍物会给他们一些掩护。

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像我这样的玩家可以为游戏的新休闲模式加油。在其中,金钱不是对象,玩家可以为每一轮购买武器而不用担心成本。他们将对所有玩家进行语音聊天,并且能够观察任何玩家的行动,再次来自任何一个阵营,如果他们死亡并且正在观看其余的那一轮。休闲是,Magal和Valve的作家Chet Faliszek向我解释,他们和合作伙伴工作室Hidden Path的一部分努力是“降低技能水平”。对于新玩家。

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经验丰富的CS玩家可能会倾向于游戏的竞争模式,它降低了跨队聊天和观看并加强了轮次,将时间从三分钟缩短到两分钟。在竞技方面,一轮成所赚的钱确实很重要,可以用于下一轮的武器装甲。

对于新游戏,Valve将拥有自己的服务器。球

迷仍然可以主持他们并调整比赛,但是Valve希望所有球员能够依靠获得一致的体验。在Valve服务器上。 CS:Go将按照这里描述的方式进行。只有在适用于PC和Mac的Valve服务器上,Xbox 360和PlayStation 3的控制台版本才会根据技能进行匹配。 Valve正在使用一个名为ELO的系统,并且在竞争模式下进行匹配时将优先考虑该技能排名。它将在匹配时优先考虑您的朋友列表
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